시나리오를 골라 직접 해 보고, 수백 판 돌려 성공률을 재고, 대화를 글로 뽑아 이음새를 확인한다.
시나리오의 sim.policy(처음 하는 플레이어 흉내)로 여러 판을 돌린다. 목표 범위(sim.targets)와 반례 검사(sim.checks)도 함께 본다.
정책대로 한 판을 두고 대화를 글로 찍는다. 흐트러짐(noise)을 올리면 엉뚱한 선택이 늘어난다.
뽑기를 누르면 대화가 나온다.